스프링이란?
- 프레임워크
- 오픈소스 / 내가 원하는 방식으로 내부 수정 가능
- IoC컨테이너이다
-제어의 역전
-class 설계도
-object 실체화가 가능 한 것
-instance 실체화가 된 것 - DI (dependency injection) 의존성 주입
- 스프링은 엄청나게 많은 필처를 가지고 있다
-필터, web.xml, AOP - 어노테이션을 가지고있다. 이것으로 주로 객체를 생성함
- @Compont 메모리에 로딩해라 - -@Autowired 로딩된 객체에 해당변수를 집어넣어어라
- 리플랙션:분석 기법 => 런타임시 분석한다.
- 메시지 컨버터:스프링 라이브러리
- - 중간언어개념인 json으로 바꿔서 전달해 주는 것
-요청할 때만 필요한게 아님, 응답받을 때도 필요함 - 스프링은 BufferedRreader / BufferedWriter를 쉽게 이용할 수 있다.
- 영어 한 문자 : 8bit = 1byte 한글 한 문자 16bit = 2byte
- 스프링은 계속 발전중이다.
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